逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久的金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一章的卡牌战斗?

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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我相信这这一是Momodora系列里最好的一,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……作为主人公,你会发现你对周围世界的观点时时刻都在变。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资

方程:Celeste 游戏Journal #3

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前六章的流程中,我主要遇到过的障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死的、Madeline可以用脚踩的……、Madeline可以随便乱摸乱碰的。……显然,制作人是有意使本中的“障碍”带有这种既好又坏的特性的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一章》,因为本也在以前的基础上增加了很多自由度和……这里说的倒不是 bug 问题(毕竟 bug 都可以修),而是说这一取消了小组内的兵种设定,把技能绑定在了不同的专家

奇界行者 2(Gonner2)

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《GoNNER》的续,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干 roguelike 元素,让你时时刻都要小心谨慎……: - 平台射击操作激烈- 关卡程序生成,游戏世界古怪离奇- 关卡结构非线性- 很多脑袋、武器和升级可以组合

动物小队(Animal Force)

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夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

版本:Early Access


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